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电竞文化的传播意义?

时间:2023-05-07 16:50人气:编辑:佚名
电竞文化的传播意义到底是什么,电竞文化的传播带来了新的经济效益,对青少年的电竞梦想带来了新的可能,让大家明白电子竞技并不是网瘾和不误学业

当然是素质,电竞大神普遍都拥有高素质至少游戏研究人中很多人都懂程序算法,讨论时友好平易近人谦逊而且不会说脏话!而且学习很多不会差。

反观某些打游戏自己打输了还骂人水平差不说素质也那么差,以他们的素质绝对进不了电竞圈和游戏研究圈子,尤其lol玩家那素质实在不敢恭维反观sc2没几个骂人的,数竞和noi更是几乎没有一个人会骂脏话,这世界啊总有你想不到的人。。。

电竞文化的传播是非常的迫切的,也是必要的需要让普罗大众所认识了解的。

而什么是电竞文化?

首先文化是什么呢?

文化是一种社会现象,是人们长期创造形成的产物。

电子竞技与传统的体育运动一样,是一项竞技体育。并且是时代发展的产物,它受到的关注度并不亚于传统体育项目。

例如“英雄联盟”的S赛。“DOTA2”的TI世界赛。以及各种正规职业联赛。TGA大奖赛,赏金联赛,各种比赛的相互叠加,让电竞项目百花齐放,甚至在英雄联盟S6赛季,全球总决赛同时观看人数峰值超过了3600W人次,首度超过了NBA总决赛观看人数,说明了电子竞技这几年的发展速度。

而发展至今,在上海体育场举办的英雄联盟S10赛季即2020年全球总决赛,韩国LCK赛区的DWG战队与中国LPL赛区的SN战队的最后决战,在观赛人数上更是迈上了一个新的台阶。“总决赛”的总观看次数(包括直播和24小时的回放)超过10亿次,而在比赛直播时,全球共有接近4600W人同时观看。意味着在比赛进行的时候大概全球0.8%的人同时观看了这场比赛,而平均每分钟数据为2304万人次。

不仅如此,电竞圈公认的奖金之王的TI系列赛事。在2019年的TI9的赛事奖金累计到了3000万美元,换算为人民币高达两亿。据《2020年1-6月中国游戏产业报告》显示,今年上半年,我国电子竞技产业发展迅速,并实现电子竞技游戏营销收入719.36亿元,同比增长54.69%,增幅明显。与之相应的是,电子竞技用户也持续增长,使得1-6月我国电子竞技用户规模同比增长9.94%,达到约为4.84亿人。

各种各样的类似数据不胜枚举,这些都能佐证电子竞技的确走进了人们的日常生活,也离我们普通人越来越近。它与传统体育一样,需要时间去发展,需要时间去得到大家的认同。

身为现在的热门球类运动的篮球,1891年12月21日由詹姆斯·奈史密斯创造。

1895年,美国人鲍勃盖利将篮球传入中国,1896年天津基督教育青年会举行了我国第一次篮球游戏表演。

1910年旧中国首届全国运动会上,篮球首次被列为表演项目。

1914年的第二届全运会上篮球被列为男子正式竞赛项目。

1924年在第三届全运会上被列为女子正式竞赛项目。

篮球自1951年起一直是亚运会的正式比赛项目。

1932年国际业余篮球联合会成立,男子篮球被国际奥委会承认为奥运会正式比赛项目。

1946年,美国出现职业篮球联赛,并发展为目前的NBA。

1976年,女子篮球被列为奥运会正式比赛项目。

接近百年的发展进程,才让一项球类运动走向了今日的繁荣盛景。而电子竞技的发展历史,远远比不上传统体育,或者说我们今天所经历的每一步,都是在创造历史。

电竞文化,就是与所有体育运动一样的竞技精神的文化,就是职业选手在赛场拼搏进取的文化,就是尽管有被误解,也不抛弃不放弃的文化。

电子竞技,这个新生的孩子,就像所有亚文化的开端,被年轻人迅速接受,也同时被主流文化忽视甚至排斥。

中国青年报也曾发声称:“想走职业电竞之路,把当职业电竞选手作为人生理想和职业追求,这本身是自然而然的事情,也是很正常的一个选择,不必视为洪水猛兽。但是,我们必须清醒地认识到,青少年盲目进入职业电竞行业,甚至把走职业电竞之路当成厌学、沉迷网络游戏的挡箭牌,这非常不利于个人健康成长,危害巨大,必须引起全社会的重视。”

所以,真正可怕的不是新兴的文化,不是“电子竞技”而是我们在孩子的教育方面产生的空白期。

在特定的时期我们应当采取适当的引导教育,结合孩子自身不同的情况,针对性的引导孩子。可以通过让孩子以自身亲身的经历,亲身的尝试,让他自己告诉自己——“我是否适合成为职业电竞的从业者”。让孩子们在最迷茫的年纪找到一条属于自己的正确的道路。

下一篇——《电竞行业从业者到底存在哪些岗位》

游戏在两代人的眼中,出现了一种极端的情况。我们觉得游戏是一种追求,是一种梦想,是一种值得我们用一生去保留的东西。但是在上一代人的眼中,游戏就是一种精神上的鸦片吧。是游戏,将他们原本成绩很好的孩子抢走,所以他们对游戏抗拒也很正常。毕竟在他们的眼中,唯有读书才是唯一的出路。但是时代变化,渐渐的,游戏开始了升华、蜕变,一举成为国家乃至全世界承认的电子竞技,甚至在如今的2018年的亚洲运动会上,还成为了表演项目。

正是因为游戏被越来越多的人喜欢,所以才渐渐的衍生了一个非常新颖的名称,电竞,电子竞技!这对于游戏来说,是一种最重要的起点,也是生存再来的依据。如果没有这个概念,我们对于游戏,基本上只会将其当作一种娱乐,好一点便当作回忆,从来不可能有人,会把游戏,当作自己的职业。而正是电竞的出现,也让我们对于游戏,有了一种更深层次的追求。特别是对于一些本身就很有电竞方面的天赋的人来说,电子竞技给了他们一个全新的选择,一条以游戏为职业的道路,一条小时候梦寐以求的道路。

电竞的飞速发展,是我们都没办法的否认的,而其中创造的价值,甚至不亚于娱乐圈!还记得不久之前登上热搜榜的msi比赛吗?我们中国的战队,去到国外比赛。就在这个比赛之中,我们中国的RNG战队,在经历过小组赛的低迷,再到半决赛的觉醒与决赛中的强大,一举夺得了全世界的冠军!在这个比赛之中,RNG战队甚至战胜了全世界,踏上了世界最强的舞台!从这个过程中,我们作为观众,无时无刻都在感受电竞的魅力!我们的心情,也和坐过山车一样,跟着RNG战队低开高走的战绩,一步一步重温青春,感受世界第一的风范!

电子竞技的魅力,便在于热血!当金色的雨,降临在我们身上的时候,这个时候,正是感受电竞魅力的时候,也正是摘取成熟果实的时候。或许随着时间,我们渐渐已经失去了当初的热血,可能也因为生活,而不得已的放弃游戏。但是,电竞是永远存在的!就算是我们不玩了,电竞已经存在。我们在闲暇的时候,虽然不玩游戏了,但是打开视频,看上一局热血的比赛,无意之中,我们似乎回到了年轻的时期,回到了十多岁的时候,那时候的我们,没有什么目的,只有无穷尽对于游戏的热爱。而电竞与游戏的存在正是如此,让我们随时感受游戏的魅力,这是游戏,亦或是电子竞技。

北京时间10月24日,来自LPL赛区的EDG迎战LCK赛区的DRX。最终DRX让二追三战胜EDG,于10月31日与GEN会师半决赛;EDG则遗憾止步八强。


中国电竞的真正开端,发生在新旧世纪的转折期。

1998年,在中国全面接入互联网四年后,网络游戏产业开始起步——陈天桥创办了盛大网络,鲍岳桥创办了联众游戏......许多年轻人,首次接触到网络游戏这一新鲜事物。同时,网吧的疯狂扩张也助推了电竞的普及。

从2000年初开始,中国网吧数量在短短两年内就从4万家增加到11万家,翻了将近3倍。大量年轻人进入网吧,在网络游戏里兴奋地打开新天地。官方也开始认可电竞这一新兴事物。


2003年,电子竞技成为中国体育总局承认的第99个正式体育项目,电竞活动被推向大众。

在面向中国大众的过程中,电竞遭遇了“水土不服”的尴尬期。那时候,许多家长认为电竞让孩子染上了网瘾,影响了学习,将其视为毒害孩子身心健康的罪魁祸首。民间怨声载道,原国家广电总局在2004年将电竞节目全部停播,电竞活动被“打入冷宫”,而电竞产业也因为政策开始青黄不接。

直到2008年,国家体育总局将电竞批改为第78个正式体育竞赛项目,行业才重见光明。拉长时间线站在时代的高度,电竞产业发展迅猛,前景巨大。但俯身进入这二十年回头看,寻找发展引擎的道路又是迂回曲折的。


通常我们所说的LPL(League of Legends Pro League),是英雄联盟职业联赛。第一届英雄联盟职业联赛季前赛于2013年1月29日在上海正式开赛,作为国内最高水准的英雄联盟赛事,LPL职业联赛就此诞生。

经过6天紧张激烈的对决后,最终确定了入选2013LPL春季赛的名额。iG、OMG、WE、PE、皇族、Team Livemore、WOA、Spider,八支队伍脱颖而出获得第一届英雄联盟职业联赛(简称LPL)的参赛资格,职业联赛的精彩角逐也就此拉开帷幕。

经过了9年的发展,LPL职业联赛发展越来越规范,比赛规模也越来越盛大,LPL的参赛队伍也达到了现在的17支之多,2018年iG战队在决赛中战胜了fnc战队获得了lpl的首个世界赛冠军,2019年fpx战队在决赛中战胜g2战队夺冠,2021年edg战队在不被看好的情况下在决赛中战胜了dk战队获得冠军。


大部分人对于电竞专业都有误解,选择电竞专业不就是打游戏吗?实际上,电竞并不等同于游戏,它本质上是服务业的一种,面向的是台下或者屏幕前的观众。

随着近年来大众对于电竞业的关注度越来越高,电竞赛事也逐渐成为了一种社会现象,其成败甚至超越电竞比赛本身,成为一种民族自信的体现。

国家大力提倡发展数字经济,电竞就是其中颇有代表性的产业之一,具备数字体育、数字娱乐、数字教育交叉融合的显著特征。

电竞产业链很长,上中下游人才培养都在探索阶段。比如上游的产品端,目前国内热门游戏产品自主创造力较弱,核心元素还都来自欧美,国内公司做得更多的是汉化工作。在中游选手和下游赛事策划、运营、管理等服务人才方面也存在巨大的缺口,不过目前国内也有越来越多的学校开设这类专业。

欢迎参考以下课题研究~


近日,著名网络游戏《CS:GO》(反恐精英)上线最新音乐盒《花脸》。《CS:GO》是北京文化产业名企完美世界代理的一款全球游戏,而《花脸》是以国家级非遗项目秦腔为基础创作的五周年主题战歌,由中国戏剧梅花奖获得者赵杨武与摇滚歌手共同演绎。



上线后,全球五大洲100多个国家和地区逾4000万用户,第一次听到了中国声音的音乐盒。短短一个月,这首歌已在网易云音乐登上3个榜单,在B站和抖音分别登上实时热搜第1和第2的位置。

截至目前,各视频平台上还涌现出数千条玩家对这首秦腔作品的二次创作内容。有人开玩笑说,它拉近了年轻人和老一辈之间的关系,实现了“隔代亲”。


1、传播秦腔魅力


由于时代变迁和生活方式革新,以及娱乐、消费的物质升级和全球化浪潮冲击,传统文化也正受到来自自身与外界的双重考验。

石窟艺术、民族戏曲、服饰建筑等传统文化自身也需要突破原有圈层,借助当下互联网和数字技术,将新兴科技与创新思维相结合,催发传统文化的新鲜活力。

将时下最受关注最流行的IP与传统文化IP中的精髓巧妙结合,便能为这些“珍稀植株”找到最适合其发展的“沃土”。

作为一种新型文化形式,蓬勃发展的“电竞文化”一方面彰显了亚文化现象的丰富性和多元文化空间的重要性,对提升国民竞技精神、社会认同感、益智能力、美学接受等产生了正向引领的价值及意义。

另一方面,如何挖掘中华传统文化的瑰宝,借助电子竞技进行中华传统文化的创造性转化及国际传播意义重大。



今天,电子竞技或可作为“第九艺术”承载全新责任,在全球玩家的自我叙事中留下“文化认同”的印记。

除了体育竞技属性外,电子竞技还表现出在文化出海领域的天赋。游戏因其强互动性、高参与度的属性成为对外传播中国文化的最佳载体之一,成为世界了解中国的重要窗口。

而电竞市场庞大的用户规模使得游戏承载的文化具有不断突破地理边界,加速本土文化“走出去”的能力。因此,在游戏中打造中国文化符号,是责任更是使命。

“八百里秦川秦声飞扬,三千万老陕齐吼秦腔”。秦腔,作为中国最古老的戏曲剧种之一,被誉为“中国梆子腔的鼻祖”、“黄土高坡上最古老的摇滚”,千百年来深受西北地区人民的喜爱,并以非遗文化的艺术魅力辐射全国,滋养着中国人的精神世界。



CSGO国服五周年主题战歌《花脸》孕育而生,让秦腔焕发出别具一格的吸引力,掀起中国文化的新风潮。

在游戏与传统文化结合之中,对于广大玩家而言,就像是开启一场与古老文明的“对话”。

《花脸》的诞生,意味着CS:GO与中国文化之间进行的一次成功的融合共创。

CS:GO国服运营团队深耕中国市场多年,对中国文化和生活场景有着深刻理解,并不断拓宽游戏与生活的边界,在给广大中国玩家带来精彩的游戏体验之余,积极探索兼具文化底蕴与时代特征的中国元素,并以国际化的视野,寻找传承中国文化的更多可能性。



秦腔以大气磅礴为主,搭配上穿透力极强的主唱声音,让听众们最直观的感受到了秦腔的魅力,不光可以让国外玩家了解中国文化,也能让中国玩家通过《花脸》进一步加深中国传统文化知识。

国外有不少玩家对中国文化仰慕已久,但苦于没有什么渠道能够直观接触到中国文化。

而CS:GO这一次的非遗计划就为这部分国外玩家给予了认识中国传统文化的渠道和平台,让国外玩家们可以通过这一次的首个中文音乐盒,对中国传统文化有进一步的了解,也让更多的国外玩家了解到了国家级非物质文化遗产——秦腔的魅力。


2、让年轻人感受非遗的魅力


作为一项竞技体育运动,电竞已成为数字时代的新兴产业之一。近年来,电子竞技也逐渐得到国际大型体育组织的青睐:2020年,亚洲奥林匹克理事会宣布电子竞技项目成为亚洲运动会正式比赛项目;2021年,国际奥委会宣布将举办奥林匹克虚拟系列赛……电子竞技的社会认可度得到提升,关注度也持续升温。



在国内,电子竞技很长时间都不是社会主流话题,偶尔成为焦点也带来各具对抗式的交锋态度。

但即使存在和主流议题模糊的边界甚至具有张力的态度背后,电子竞技产业却迎来规模扩张,覆盖人群增加,介入生活更多,距离“体育”更近,与足球、篮球等职业体育赛事趋同的变化。

电子竞技以现代体育的方式运行着,其商业价值和社会价值不断扩大,世界各地的职业赛事、战队和选手的出现,辅助以品牌建立、电竞内容产出、电竞外设丰富和周边产品产业的发展,一种独特的文化圈层逐步形成。

这种以网络媒介作为依托的文化圈层,是远比电子竞技本身更为明确的亚文化种类——电竞文化。

近些年,越来越多的游戏厂商与中国传统文化合作,联袂推出了许多带有中国特色的角色和皮肤。“游戏+非遗”的模式让更多的年轻人爱上了中国传统文化。

弘扬中国传统文化,成了整个游戏行业孜孜不倦的探求之一。

借助现代数字技术细腻的“笔触”,今天的游戏在传统文化的还原再现中起到了实质性的作用,并帮助这些古老文明以全新的形式与面貌走进大众视野。

在电竞赛事中,赛前对战海报已经成为不可缺少的一环,长沙本土的TES.A战队在KPL联赛中,就这个领域历来独树一帜,广受同行及用户好评。

近年来,我们能看到越来越多的“国风”电竞赛事。

2021年12月19日,第十届英雄联盟高校联赛河南省赛上,我们看到了极具厚重感的唐三彩奖杯、“峡谷迅捷蟹”唐三彩雕塑等等,与电竞赛事的结合,让唐三彩也脱离了动物、歌舞等传统的选材对象,来到更加广阔的天地。



在2022年6月,长沙TES.A战队与湖南省沙坪湘绣博物馆的运营方天利湘绣正式达成合作,双方将通过战队赛前对战海报的方式一同推广湘绣这项本土的非物质文化遗产。

2022年9月,波克城市制作的休闲游戏《爆炒江湖》联名中国非遗文化油布伞技艺传承人郑国民,将油布伞元素与游戏角色相结合,实现了“电竞+非遗”的创新尝试。为让更多伙伴感受中华传统文化的独特魅力、了解非遗技艺百年传承中精益求精、不断创新的匠人精神。

当下“国风”正逐渐成为当下年轻人热衷和追捧的对象,体现出传统文化强大的生命力和现实价值。

而聚焦到“弘扬传统文化”这几个字本身的商业价值,想要既满足了广大玩家高涨的精神需求,又能够为游戏带来实际收益,营造良好口碑,树立积极正面的品牌形象,实则不易。



根据《数字游戏传播中华传统文化报告》显示,66.8%的人有兴趣玩传播了中华传统文化的游戏,66.4%的人相信游戏对传播传统文化是有用的,64%的人喜爱传播中华传统文化的游戏胜过传播外国文化的游戏,59.4%的人对此类游戏体验表示满意,65.6%的人同意玩过此类游戏后想在游戏外进一步了解相关的传统文化。

中华文化,源远流长。传统文化积淀下来的厚重价值是这个时代的宝贵财富,也是最能唤起国人精神共鸣的部分。

而在游戏领域,传统文化作为重要的灵感源泉,在游戏中得以创新还原,唤醒大众的文化认同。

文化能够赋予作品更强的生命力和鲜活的灵魂,中国传统文化为游戏行业提供了丰富的创作素材和创意空间。

由此看出,当代年轻人对于“电竞+非遗”的模式十分感兴趣,在电竞游戏中融入中国传统非遗文化,在耳濡目染中体会中华上下五千年留存下来的文化瑰宝的魅力,并通过“电竞+”的形式进行别样的传承。



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