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由于供应链的限制和宏观经济不确定性等因素影响,索尼的游戏主机出货量在2022年出现了4.7%的下降,不过随后在PlayStation 5的强劲出货量及旧款机型持续推动下,不但恢复了增长,还推高了全球游戏主机出货量。据TechInsights的最新预测,2023年全球游戏主机出货量将增长14%,超过4600万台。
任天堂在2021年占据了45%的市场份额,到2022年下降至40%,仍然处于领跑的位置。不过进入2023年,任天堂的份额预计将下滑至28%,将头把交椅让给索尼,这一趋势估计要等到新一代Nintendo Switch推出才会逆转。预计任天堂的新设备将会在明年3月或4月发布,届时可以将市场份额拉回到40%附近。
索尼在PlayStation 5游戏主机的拉动下,2022年的市场份额就已达到了38%,与任天堂非常接近,预计今年将超越对手登顶。索尼希望2023年能销售超过2400万台游戏主机,将占据约53%的市场份额。预计明年索尼游戏主机的出货量会下降,但仍然会超过2000万台,大概率会继续保持第一的位置。
微软近年来一直排在第三名,Xbox Series X/S游戏主机的出货量徘徊在900万台左右,市场份额维持在20%。虽然微软短期内没有新款游戏主机的计划,但仍然能保持原有位置,因为Xbox Game Pass用户数量不断增加,软件和营销策略更加完善,供应链也一直很稳定,对游戏玩家来说有一定的吸引力,也能吸引新用户使用现有的产品。
在收入方面,受高平均售价产品(PlayStation 5 / Xbox Series X / Nintendo Switch OLED)的强劲销量的推动,预计2023年全球游戏主机市场收益将同比增长22%。